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Questa settimana in XR: Capital For Inworld AI, Omni VR Treadmill, Hologate VR, cinquantesimo di Siggraph

Jul 07, 2023Jul 07, 2023

Configurare il loro "motore della personalità".

Inworld, che crea personaggi non giocanti (NPC) abilitati all'intelligenza artificiale, ha raccolto 50 milioni di dollari Lightspeed Venture Partners ha guidato il round, che valuta l’azienda a 500 milioni di dollari. Dalla fondazione di Inworld nel luglio 2021, la società ha raccolto un totale di circa 120 milioni di dollari, che include la serie M da 50 dollari, a seguito di round pre-seed e seed per un totale di quasi 20 milioni di dollari.

Virtuix raccoglie 5 milioni di dollari dai suoi clienti attraverso una campagna di equity crowdfunding. L'azienda distribuisce il suo tapis roulant omnidirezionale al prezzo di lancio di $ 2.595 più spese di spedizione, che include sia il tapis roulant che un visore Pico VR (valore di mercato $ 699). Virtuix ha trenta titoli compatibili nell'app store Pico e continuano a crescere.

HOLOGATE raccoglie 8,3 milioni di euro Serie A. La società Location Based VR con sede a Monaco ha 450 sedi in 42 paesi dove si possono riprodurre esperienze di gioco VR in rete come Ghostbusters e Angry Birds, insieme alla consueta serie di famosi sparatutto di fantascienza. Hologate ha avviato un'attività di formazione VR aziendale durante la pandemia, HXGR, che ora ha accordi di formazione VR con le forze militari e di polizia tedesche. Il round della serie A è stato co-guidato da Bolero Holding e Vester Partners, con la partecipazione anche di Cherry Ventures e di altri investitori esistenti.

Il Sensorama degli anni '50 di Mort Heilig sarà pronto per il suo primo piano al Siggraph.

Prepara la tua FOMO: il più grande spettacolo di computer grafica, Siggraph, dà il via alla sua cinquantesima edizione sabato al LA Convention Center. Si prevede che oltre 15.000 appassionati di computer grafica e animazione provenienti da tutto il mondo si riuniranno a Los Angeles questa settimana. Siamo entusiasti di vedere il keynote del CEO di Nvidia Jensen Huang, il VR Cinema, e un progetto esclusivo di Siggraph che è assolutamente da vedere: The Immersive Archive Project della USC. Questo museo presenta prototipi dei primi dispositivi XR, tra cui il Sensorama degli anni '50 di Mort Heilig, che forniva un'esperienza cinematografica coinvolgente e multisensoriale. Anche il progetto del display montato sulla testa guidato da Ivan Sutherland alla fine degli anni '60, chiamato "Spada di Damocle", è stato ricreato per Siggraph. Il team dell'USC sta lavorando in collaborazione con l'HMH Foundation Moving Image Archive di SCA, il Computer History Museum e consulenti esperti.

I cofondatori di Futureverse, Shara Senderoff e Aaron McDonald, hanno annunciato il lancio di un nuovo fondo Metaverse da 50 milioni di dollari, Born Ready . Due settimane fa Futureverse, la loro società di tecnologia e contenuti AI e metaverso, ha raccolto 54 milioni di dollari. L'azienda con sede ad Auckland, in Nuova Zelanda, è un insieme di otto aziende che cercano di creare infrastrutture e contenuti per un metaverso aperto.

Sansar e Somnimum Space saranno interoperabili e condivideranno avatar.

Somnium Space effettua investimenti strategici a Sansar. L'importo dell'investimento in contanti non è stato reso noto. Artur Sychov, CEO di Somnium Space, è entrato a far parte del consiglio di amministrazione di Sansar. Sansar è iniziato nel 2015 come progetto VR della società madre di Second Life, Linden Lab, ma non è mai decollato. Nel 2021, Linden Lab ha venduto Sansar a imprenditori musicali il cui piano è quello di creare la sede dei concerti del Metaverso.

Devar utilizza l'intelligenza artificiale generativa per creare immagini AR 3D da istruzioni di testo. L'azienda ha presentato questa settimana una nuova piattaforma AR generativa per riunire reti neurali e soluzioni cloud per creare contenuti AR, incluso MyWebAR di Devar, un servizio lanciato nel 2021 per la creazione di contenuti AR sul web. Insieme, consente alle persone di creare immagini AR 3D con semplici istruzioni di testo. Una volta creata l'immagine 3D, puoi utilizzarla in un'applicazione AR su iOS o Android.

Il Metropolitan Museum di New York ha collaborato con Roblox per creare un'esperienza di realtà aumentata che ... [+] si collega al suo metaverso.

Visitare il Metropolitan Museum of Art di New York sta per diventare meta.Il museo sta lanciando Replica, una nuova esperienza ibrida che consente ai visitatori di “catturare” opere d’arte dalla collezione e mostrarne versioni virtuali su Roblox.